VFS工业产品表现之台灯

发表于 讨论求助 2022-02-25 16:53:55

黄铜材质常被运用在灯饰中

黄铜的色彩与灯光效果融合

显得灯饰端庄、高贵

但是对于渲染的学员朋友来说

黄铜材质与灯罩材质成为了一个难点

今天来个新的案例

——

VFS工业产品表现之台灯

为大家解决其中技术难点 

课程视频预览


构图

借助UzingTool打开隐藏相机参数

将构图宽高比设置成0.75

视角值给到一个30度的长焦镜头

对于工业产品表现来说

往往会选择一个长焦或者标准镜头来实现

灯光

我们使用了三种灯光类型

首先使用HDRI照明技术模拟照明与背景

这对黄铜等反射与高光质感的体现有很大帮助

用的是这张图

相关参数设置

然后我们还会利用泛光灯提供台灯照明

并给一个片光缓和一下台灯暖光

两个灯光相关参数如下

一个好的材质呈现离不开灯光与环境

是一个综合考虑材质本身的

物理属性、灯光、环境背景的一个过程

这个空间中重点材质是黄铜与灯罩

灯罩我们是借助双面材质实现

黄铜我们借助反射层下的关键性参数实现

灯罩材质

黄铜材质

木纹材质

墙面材质

在课程当中,我更强调的是工具的应用化

这才是工具的本质

所以最终出图的选项参数方面

直接使用预设参数的高参数即可

(可以根据自己的需求合理选择

课程内容框架

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课程预览(免费)

构图思路与相机设置

布光之泛光灯、片光与hdri照明技术的应用

灯罩材质、黄铜材质等其它材质的调整

出图设置

后期处理

课程成果预览

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